Пролог: Союз Трех Великих Рас
Много сотен лет назад в мире существовал могущественный союз трех высших рас: Людей, Эльфов и Дварфов. Люди, освоившие обширные северные и южные земли, принесли с собой разнообразие культуры и ремесел. Эльфы, владыки восточных лесов, славились своей магией и мудростью, а также глубоким пониманием природы. Дварфы, обитатели западных гор и скал, были непревзойденными мастерами кузнечного дела и строителями величественных подземных городов. Центр мира, столица Эдемиан, служила местом встречи всех рас, где в мире и гармонии они жили и творили.
Падение Цивилизации
Однако однажды случилось нечто, что привело к гибели этой великих цивилизаций. Никто не знает точно, что стало причиной КОТОстрофы — была ли это эпидемия, магическое бедствие или нападение извне. Эдемиан разрушился, а вместе с ним исчезли Люди, Эльфы и Дварфы. Их цивилизация пала, оставив после себя лишь руины былого величия.
Восход Малых Рас
Спустя столетия природа взяла свое. Животные и малые расы, эволюционировавшие под влиянием магии и начали заселять опустевшие земли. На руинах старого мира возникли новые цивилизации, города и торговые маршруты. Наиболее распространенными расами стали гуманоидные крысы, коты, вороны, совы и даже черепахи. Каждый из них развивал свои уникальные традиции и общества. Несмотря на различия, иногда между этими расами образовывались крепкие союзы, основанные на общих интересах и торговле.
Мертвые Души
После катастрофы мир Воскресения оказался наполнен странными и жуткими созданиями — Мертвыми Душами. Это были тела людей, зацикленные на одном дне своей жизни, словно невидимые часы раз за разом отсчитывали один и тот же промежуток времени. В этих телах теплится искра души, маленький фрагмент прошлого, который удерживал их от полного разложения. Эти существа бродили по городам и селам, выполняя привычные действия, словно стараясь сохранить остатки цивилизации. Их руки все так же умело штопали одежду, варили супы, чинили крыши, а глаза смотрели в пустоту, не видя перед собой ничего.
Эти места выглядели как призраки прежнего мира. Городские площади заполняли фигуры мертвецов, вечно занятые своими делами, рынки шумели беззвучно, а дома были чистыми и ухоженными. Жизнь здесь замерла, но не прекратилась. Лишь те, кто хорошо знал эти места, могли заметить, что время здесь не идет вперед, а петляет на месте.
Живые Мертвецы
Живые Мертвецы, в отличие от Мертвых Душ, были телами без искры души, поднятыми из земли некромантами. Эти создания не сохраняли воспоминаний или привычек своей жизни. Они были марионетками, безвольными и жестокими, способными лишь исполнять приказы своих тёмных хозяев. Их пустые глаза и обвисшие руки внушали ужас, и каждое их появление предвещало беду.
Некроманты использовали Живых Мертвецов для создания хаоса и разрушений, они нападали на деревни и города, уничтожая все на своем пути. Эти создания были лишены всякой жалости и сострадания, они были оружием, приводимым в движение волей тех, кто владел темной магией.
Рынок Пешек
С развитием некромантии возник целый рынок, основанный на продаже и покупке марионеток для создания армий и захвата территорий. Церковь Святой Длани, занимавшаяся отделением душ от тел, не раз становилась источником этих пешек. Мертвые Души, после разделения души от тела, превращались в послушных исполнителей, ничуть не отличимых от Живых Мертвецов.
Этот рынок кровавый и мрачный. Торговцы людьми и трупами, некроманты и темные маги — все они находили здесь свои товары. Главным поставщиком марионеток был Крысиный Король — тёмная личность, окутанная тайной. Он создал целую сеть по поставке марионеток для некромантов, от начинающих до действительно вселяющих ужас волшебников.
Крысиный Король управлял сетью агентов и сборщиков тел, которые охотились за Мертвыми Душами и просто покойниками. Эти тела доставлялись в скрытые лаборатории, где души извлекались, а тела готовились к использованию. Крысиный Король был мастером своего дела, он знал все тайные тропы и укрытия, и никто не мог сравниться с ним в этом мрачном ремесле.
Искатели Приключений
В Воскресении всегда находятся те, кто жаждет приключений. Они отправляются в опасные путешествия, чтобы заработать богатства, разгадать тайны прошлого, поучаствовать в военных конфликтах или просто увидеть мир. Искатели приключений — это герои нового времени, которые стремятся оставить свой след в истории. Они часто становятся связующим звеном между различными расами, их деяния и подвиги вдохновляют других на новые свершения.
Воскресение — мир, где прошлое и настоящее переплетаются в сложный узор, где каждый день может стать началом великого приключения или открытием, которое изменит все. Добро пожаловать в этот удивительный и загадочный мир!